ESTUDIO DE LAS ALTERACIONES ACOMODACIÓN-CONVERGENCIA EN USUARIOS DE GAFAS DE REALIDAD VIRTUAL DE LA COMUNIDAD GAMER DE LA CIUDAD DE QUITO, PERIODO 2018-2019. ELABORACIÓN DE UN VIDEO INFORMATIVO PARA LA COMUNIDAD GAMER
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Fecha
2019-06
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Resumen
Las gafas de realidad virtual o también conocidas cascos de realidad virtual (HMD) o visor, son un dispositivo que permite al usuario interactuar en un medio informático de manera casi inmersiva, estos dispositivos generalmente se los utiliza en la comunidad gamer ya que la industria de los videojuegos busca proporcionar una experiencia única en el jugador. La función principal de estos dispositivos es proporcionar una imagen individual para cada ojo, sin embargo, este sistema de lentes y pantallas divididas producen una gran cantidad de luz azul, lo cual es el espectro de luz más nocivos para el sistema visual, además de generarse un esfuerzo acomodativo mayor al requerido por el sistema visual ya que el dispositivo trabajo a una distancia de entre 5 a 10 cm dependiendo del dispositivo. Según (Pérez, 2016) indica que no hay estudios a largo plazo para determinar si existe un riesgo para los ojos con el uso de estos dispositivos.
Descripción
TECNOLOGÍA EN OPTOMETRÍA
Palabras clave
ACOMODACIÓN, CONVERGENCIA, REALIDAD VIRTUAL, GAFAS, VIDEO INFORMATIVO