REALIZACIÓN DE UN JUEGO DE CARTA COMO MATERIAL DIDÁCTICO EMPLEANDO ILUSTRACIONES DIGITALES SOBRE ELEMENTOS SIGNIFICATIVOS DE LA CULTURA QUITEÑA PARA LOS CLIENTES DEL LOCAL FAIN AIR COMIC EN EL AÑO 2020
dc.contributor.advisor | BERRÚ TORO, HÉCTOR FERNANDO | |
dc.contributor.author | ZAMBRANO AREQUIPA, ANTONY DANIEL | |
dc.date.accessioned | 2021-05-12T15:34:03Z | |
dc.date.available | 2021-05-12T15:34:03Z | |
dc.date.issued | 2020-07 | |
dc.description | TECNOLOGÍA EN DISEÑO GRÁFICO | en_US |
dc.description.abstract | En los últimos años se ha observado una pérdida de interés elevada sobre la identidad cultural de Quito, la importancia de preservar y mantener la cultura de la ciudad radica en su población, dejando de lado el consumo de tendencias extranjeras y así valorar los elementos representativos que posee la ciudad, se ha intentado reforzar esta situación mediante la educación y el aprendizaje apoyándose de soportes arcaicos como libros, láminas entre otros, lo que ha llevado a que el problema perduré en la sociedad. La creación de un juego didáctico mediante el uso de cartas con ilustraciones es una idea fresca que motiva a mantener la retentiva de los jugadores logrando así que el usuario llegué a conocer historia, gastronomía, leyendas, lugares y personajes de la cuidad de Quito, de esta forma los jóvenes incrementaron el interés sobre la cultura quiteña y se ha conseguido fomentar el factor social que los juegos de mesa como las cartas generan al hacer uso de ellas. Dentro de este proceso el local “Fan Air Comic” ha sido un protagonista importante dado que fue el lugar donde se implementó el producto permitiendo que los jóvenes tengan un espacio donde puedan conocer e interactuar con el producto. | en_US |
dc.identifier.uri | http://www.dspace.cordillera.edu.ec:8080/xmlui/handle/123456789/5613 | |
dc.language.iso | spa | en_US |
dc.relation.ispartofseries | 36-DGR-19-20-1725207151 ; | |
dc.rights | openAccess | en_US |
dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ | en_US |
dc.subject | JUEGO DE CARTAS | en_US |
dc.subject | MATERIAL DIDÁCTICO | en_US |
dc.subject | ILUSTRACIONES DIGITALES | en_US |
dc.subject | CULTURA QUITEÑA | en_US |
dc.subject | COMIC | en_US |
dc.title | REALIZACIÓN DE UN JUEGO DE CARTA COMO MATERIAL DIDÁCTICO EMPLEANDO ILUSTRACIONES DIGITALES SOBRE ELEMENTOS SIGNIFICATIVOS DE LA CULTURA QUITEÑA PARA LOS CLIENTES DEL LOCAL FAIN AIR COMIC EN EL AÑO 2020 | en_US |
dc.type | bachelorThesis | en_US |
Archivos
Bloque original
1 - 1 de 1
Cargando...
- Nombre:
- 36-DGR-19-20-1725207151 .pdf
- Tamaño:
- 2.67 MB
- Formato:
- Adobe Portable Document Format
- Descripción:
Bloque de licencias
1 - 1 de 1
No hay miniatura disponible
- Nombre:
- license.txt
- Tamaño:
- 16.1 KB
- Formato:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Descripción: